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Xbox软件和服务第一财季的营收抵消了硬件业务的下滑

2017-10-28 来源: 每日游戏播报 原文链接 评论0条

第一财季,Xbox软件和服务营收增长21%。微软首席执行官萨蒂亚纳德拉称,这是“我们认为机会在哪里”的领先指标。

在截至2017年9月30日的三个月期间,微软在游戏领域的营收为18.9亿美元,仅比去年同期高出1%。在这方面,Xbox软件和服务的营收增长了21%,抵消了微软所说的“硬件收入下降”。

微软当然准备下个月推出Xbox One,这将提升硬件收入。不过,该公司已经多次表示,预计将在更便宜、现有的Xbox One上销售更多的产品。

从微软首席执行官萨蒂亚纳德拉在与投资者的电话会议上的评论来看,微软似乎并不把游戏视为硬件业务。他和首席财务官艾米胡德都强调了软件和服务收入的增长,以及Xbox Live在游戏主机、PC和移动端的增长13%,从去年的4700万增长到今年的5300万。

Nadella声称微软的雄心是提供“游戏版Netflix”,这是“一个非常好的开始”。他还谈到了该公司在流媒体市场上的合作。

“一旦你拥有了这个网络,你就会有很多不同的机会,”他说。我在自己的脚本中提到的一个数字是,我们所称的软件和服务增长了20%;这或许是我们认为机会所在的一个领先指标。

“对我们来说,这些都是初期阶段,但也就是说,在我们取得进步和执行的过程中,这可能是值得关注的关键数字之一。”

总体而言,微软营收为245.4亿美元,高于上年同期的219.3亿美元。净利润也有所增长,从56.7亿美元增至65.8亿美元。

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