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《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质

2017-11-16 来源: A9VG电玩部落 原文链接 评论0条

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

《地平线:冰尘雪野》是《地平线:零之曙光》的大型DLC,玩家将操控Aloy在巴努克民族活动的地区进行新的冒险。本文将结合一些在本篇中的不足与在DLC中的变化,进行一个大概的评测。

地平线:冰尘雪野 | Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds

开发商:Guerrilla Games

发行商:Sony Interactive Entertainment

发售日期:2017年11月7日

所属平台:PS4

属性:末世科幻、机械猎人、沙盒

※本文基于PlayStation 4 Pro进行评测

画面发挥依旧稳定 剧情倾向填坑

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

原型应该是黄石公园的大棱镜彩泉

虽然不想用太极端的表述来写评测,但《地平线》的画面无论怎么看都忍不住想称赞一番。在DLC的这片区域原本设定是黄石公园所在的地区,虽然依然能够看到温泉涌现,但地表已经被冰雪覆盖,偶尔还会下一场暴风雪。除了被冰雪覆盖的大地,还能看到黄石公园著名的大棱镜彩泉与极光互相衬托的黄石火山。

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

画有Aloy的壁画

本篇区域大多是属于卡尔加人与诺拉人的领地,DLC的区域则是属于巴努克人的领地。和诺拉人、卡尔加人的文化不同,生活在这片冰封之地的巴努克人非常热衷于向自然挑战自己的极限,颇有那种为了显示男子气概而冬天穿短袖的高中男生的感觉。除了彪悍不怕死的民风以外,一些巴努克人对艺术方面也表现出了不同寻常的天分,在DLC里也可以看到许多在本篇中出现过的壁画以及手工艺品。

地图面积和本篇里诺拉族的领地大小差不多,但在这片地区的坐骑似乎只有冲撞者(牛),不知道雪天和牛有什么特殊的联系。水域相对较少,地形起伏较大。但毕竟还是雪地,一眼望去基本是白茫茫的一片,合上地图就要抓瞎。

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

由于本篇的剧情已经非常的完整,DLC的剧情主要在于完善世界观背景,主要以巴努克人的文化进行展开。但主要的剧情还是在于介绍巴努克民族以及他们目前面临的问题,关于世界观和零之曙光的谜题也在本篇里介绍的差不多了。不过在DLC里挖了塞伦斯的老底,如果对这位蓝光叔叔有兴趣的朋友的话能收获意外的惊喜。和卡尔加人面对哈迪斯的威胁一样,巴努克人面对着另一个脱离盖亚管理的AI“赫菲斯托斯”。和本篇一样,除了主线之外还能收集到许多资料点了解文明坍塌之前的故事,在水厂与火山管理设施都能够看到末日之前在这儿就职的员工的故事。

系统与玩法上……没加太多东西

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

新机械兽“焰爪兽”与新武器“冰棍”

本次的DLC追加了几个机械兽、三把新类型的武器以及一列技能表。新增的机械兽以及DLC里的雷霆牙都要比本篇里的强上不少,并且行动规律都有着比较大的区别,但玩家在应对的套路上依然比较有限。比如炙火兽,和雷霆牙一样有着可以打落的强力武装“地雷发射器”,我个人的经验是两发撕裂就能扯下来。在DLC里出没的雷霆牙都已经不吃这一套了,打起来还是缺少点难度。不过另一个新的熊型敌人焰爪兽倒是比较难,没有特别明显的弱点,靠纯粹的强大来打断了笔者投机取巧的心思,按照正常的心态去观察的他的行动方式。

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

除了巴努克系列的弓箭与防具以外,DLC还加入了“锻造火焰”、“冰棍”与“风暴枪”这三把新类型武器。这三把武器的加入是我比较满意的一个新要素,与弓箭不同,它们的特点是持续性的对敌人造成伤害。并且这三把武器可以通过任务改良,改良之后不但品质会从罕见升级到珍稀,冰棍和锻造火焰还能够发射不同的弹药。锻造火焰以持续性的火焰伤害为特点,能够引爆一些弱火的部分。升级之后的火焰爆弹能够造成高强度的爆炸伤害,听说火焰与雪天更配哦;冰棍造成的持续性速冻效果可以让大部分敌人迅速陷入急冻状态,利用冻伤两倍伤害的特性可以有效打出伤害;风暴枪更有趣,持续攻击的时候能够打出非常高的伤害,不过持续使用也会对自己造成伤害。

武器装备之外,Aloy还追加了一排旅人技能。这个大多和骑乘有关,比如在骑乘状态下捡素材、修复骑乘机械等等。最有用的还是增加了20%的素材容量,不过依然是杯水车薪。

没改善的问题依然存在

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

本篇里玩到后期的时候面临的最大问题就是素材包的容量太小了,在选择捡取素材的时候总要思前想后。DLC虽然做了弥补(增加20%容量的技能),但本质的问题没有解决,很快就放不下了。

在购买商品的时候有些商人可能向你索取机械兽之心或者透镜以及动物的皮骨,在前期时也会养成不随便卖这些素材的习惯。而到了后期大部分的透镜与心都只有卖钱这一种用途了,但掉落率依然非常的高,素材不捡可惜,捡了也没有太大的用途,这种压力就会在游戏过程中一直累积起来。如果和巫师或者辐射一样能有收纳多余道具的仓库的话也不用时不时的就要清理库存了。

在交换武器时大多需要机械兽的透镜等稀有素材,而制作收纳包的时候大多需要动物的皮与骨。而且游戏中这些动物本身也只是顺带的狩猎对象,真到了需要他们掉落的素材的时候也不知道上哪儿找。机械兽还能在地图上看到,动物只能满世界找它们的生息范围。

A9VG体验总结

《地平线 冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质 - 1

本作的发挥和本篇一样稳,但由于大部分内容都和本篇没有太大区别,剧情方面的谜题也大多在本篇中得到了解答,所以在DLC里没有太大的惊喜。虽然只是一个DLC,但还是希望能够看到Guerrilla在下一作希望实现的新玩法。不过本身素质就比较出色,一路玩下来还是比较舒服的。不赶不慢的话走完剧情大概能有10小时的流程,奖杯也非常的好拿。

A9VG评分:8.5/10分

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