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谷歌正式发布自家游戏平台Google Stadia

2019-06-07 来源: 科技美学 原文链接 评论0条

3月20日,谷歌正式发布了自家全新游戏平台——GoogleStadia。

谷歌正式发布自家游戏平台Google Stadia - 1

具体来说,GoogleStadia类似于此前曾流行一时的“云游戏”,用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显卡,只需要一台能上网的设备,就可以畅玩游戏大作。

谷歌正式发布自家游戏平台Google Stadia - 2

此外,该云游戏平台还免去了玩家下载游戏的烦恼,仅需在相应页面上点开游戏即可进入游戏。

GoogleStadia的硬件将在云端运行,这意味着用户可以在支持GoogleStadia的平台上体验到4K60FPS的高画质高帧数的流畅游戏体验,谷歌表示未来将会提升到8K120FPS。

谷歌正式发布自家游戏平台Google Stadia - 3

在兼容性方面,Stadia云游戏平台可以在任何带有屏幕的设备上运行,其在正式发布后将支持PC、电视、平板电脑和手机,玩家无需购入单独的游戏主机等硬件就能享受到Stadia的服务。

今天凌晨从谷歌StadiaConnect直面会得到的消息,目前已有31款单机大作登陆了谷歌云游戏平台,其中不乏类似《刺客信条:奥德赛》、《最终幻想15》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》这样的最新3A大作。

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至于费用,玩家只需要每个月缴纳10美元的会员费,即可获得4KHDR、60FPS、5.1环绕声的游戏体验。Stadia平台所收录的游戏并非仅限于PC游戏,未来还将大量上线索尼、微软以及任天堂的主机游戏。同样,玩家也不需要采购游戏主机,只需要有个手柄就行了。

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目前来说,网速是云游戏最大的障碍,想要获得1080P+60FPS的体验,必须要有35Mbps以上的网速,4K游戏则要求更高。

如果有一天云游戏普及,大家就可以抛弃之前原有的硬件束缚,也不用再花上几个小时来下载游戏,而是随时随地想玩就可以打开手机、平板、笔记本电脑。你看好云游戏的发展吗?

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