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【IT之家评测室】英特尔锐炫 A750 全新驱动体验:“鸡血补丁”降临,老游戏帧数暴涨 65%

2023-02-13 来源: IT之家 原文链接 评论0条

在去年,英特尔发布了两款真正拥有主流游戏性能的独立显卡:锐炫 A750 和 A770。当时IT之家测试时,就被它们远超同价位的 DX12 性能所震惊。但是我们在测试中也发现,它们的 DX9 和 DX11 性能仍有不小的提升空间。这是因为锐炫 A750 和 A770 在运行较老的运行库时,需要进行转译,所以在一些传统游戏中的表现会比较落后。

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但是,英特尔显然是想好好发展独立显卡这个业务的。A750 和 A770 一经上市就迎来了超快速度的驱动更新。几乎周周有小版本修复,大版本更是迎来了 5 个。那么如今最新的 4091 版本相比于刚刚发布的 3490 版本,会有多大提升呢?今天IT之家就来实测一下。

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在搭建测试平台时,IT之家这次并不会像往常的显卡测试那样将所有配置拉满,而是力图模拟真实用户的配置。所以我们采用了 i5-12490F + A750 + 1080P 屏幕的方式进行测试。

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理论性能

我们先安装版本号为 3490 的初版驱动,进行一遍理论性能测试。实测 3490 驱动下,3DMark TimeSpy 分数为 12709 分。看来 A750 在 DX12 项目中的优势真的相当大。

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检测 DX11 项目性能的 FireStrike 中,显卡得分为 30936 分。可以说对于大部分采用 DX11 和 DX12 的新游戏。英特尔 Arc 显卡的性能都已经能得到完全释放了,即便是旧版本驱动也没问题。

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我们还测试了一下 Portal Royal 光追性能测试。3490 版本下得分为 6632 分,大体与 RTX 3060 相当,这个光追性能没有 DX12 和 DX11 那么亮眼,但也达到了价位下的主流水平。

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但此前 A750 最大的短板,还是对 DX9 这类老运行库的支持。因此我们特意找来了老版本的 3DMark6 来进行测试。它的 BenchMark 是基于 DX9 打造的,能展现一些老游戏的运行效率,实测出厂驱动 3490 的得分为 41271 分。作为对比,RTX 3060 也有 58611 分,看来 DX9 性能确实是 A750 过去的短板。

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那么新版本 4091 驱动呢?首先是基于 DX12 的 TimeSpy,提升了将近 1000 分,提升幅度约 7%。

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然后是基于 DX11 的 FireStrike,分数提升到了 32015 分,新版驱动提升了大约 3%。

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代表 DX12 光追性能的 Port Royal 中,提升了大约 4%,来到了 6910 分。

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最后是这次的重中之重,代表传统 DX9 性能的 3DMark6,分数暴涨到了 45238 分,提升幅度达 10%。

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IT之家也制作了一份新旧驱动理论性能对比表,供大家对比。

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如果以旧版驱动的理论性能为 100% 制表,可以看出提升最大的是 DX9 性能,确实优化了不少。10% 的性能差距已经是友商一个小迭代的差距了,这下笔者就很期待锐炫 A750 在传统游戏中的表现了。

游戏实测

事实上,驱动更新的重点一直都是对游戏的优化,而不是对跑分软件。在我们目前流行的游戏中,还有不少游戏是基于比较老的 DX9 开发的,而此前 Arc 系列显卡又没有选择原生 DX9 的支持,实际运行中需要转译。这就导致了很多热门但古老的游戏运行效率不佳。而最近发布的这几个版本的补丁,就是集中修复这些问题的。

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与上次图文评测不同,我们这次只测最主流的游戏。分辨率选择 1080P,画质都开到高。DX9、DX11 和 DX12 的游戏我们都会测一测,看看 A750 对于中国用户来说究竟体验改善了多少。我们先来看看基于 DX9 打造的《英雄联盟》。3490 版本驱动河道平均帧数为 140-150 帧左右,这个帧数其实没有比核显领先太多,表现不佳。

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但在更新 4091 驱动后,帧数表现迎来了质变,平均帧数瞬间暴涨了 100 帧,来到了 240-250 帧左右。这意味着之前是跑不满电竞显示器的,但现在可以了。

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在另一款基于 DX9 打造的主流游戏:《CS:GO》中,3490 驱动下它的帧数为 271 帧,这个表现还不错,但也不是特别理想。

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而在我们升级到最新的 4091 驱动后,帧数也暴涨了 70 多帧,来到了 348 帧,目前已经可以在绝大多数场景跑满 300 帧。即便是 300Hz 的超高刷显示器也不在话下。

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接下来我们看两款原生 DX11 的主流竞技游戏:《APEX Legends》和《永劫无间》。《APEX Legends》的表现令人印象深刻。不仅仅是帧数更高了,更关键的是帧数输出明显更稳定了。大家看左上角的帧数图,3490 版驱动明显呈现锯齿状,游戏体验不够稳定。

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而在 4091 版本优化后,平均帧不仅暴涨了 45 帧,来到了 175 帧,但是平均帧直接拉成了一条直线,游戏体验明显提高。看来英特尔显卡团队是有一直在持续优化。

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《永劫无间》在设置选项中是有 DX11 的切换按钮的,但 DX12 选项迟迟没有上线,如果上线的话对 Arc 显卡会是一个福音。而在 3490 驱动时,1080P 高画质跑图能做到平均 100 帧左右。当时的游戏体验就已经很不错了。

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在更新 4091 版驱动后,帧数又上涨了几帧。这个提升和我们之前 3DMark 理论成绩是相符的,可以说《永劫无间》已经优化得很不错了,A750 的性能得以充分释放。

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测完了主流网游,我们再测试一款 3A 大作看看有没有提升。我们选择了自带 BenchMark 的《地铁:离去》DX11 版。实测 3490 驱动下,运行高画质 BenchMark 平均帧数为 96.3 帧,已经可以流畅游玩。

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而在升级 4091 驱动后,帧数提升到了平均 105 帧,这个提升幅度也是和《永劫无间》差不多的,属于是优化比较充分的游戏了。我们也能看出,本次驱动升级带来的性能提升是普遍性的。大部分主流 DX11 游戏都能因此受益。

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最后,笔者还加测了一款期待已久的国产科幻 FPS《边境》。这款游戏已经开发了相当之久,但在最近的测试中居然加入了最新颖的英特尔 XeSS 技术。实测 2K 高画质下开启质量档 XeSS,平均帧数能达到 120 帧上下,身处太空栩栩如生。

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所谓 XeSS 超级采样技术,是和 DLSS / FSR 类似的,是利用 AI 进行超分辨率以及图像合成,实现高性能和高保真视觉的全新升频技术,最高可让帧数可提高 2 倍,目前它的游戏库正在不断扩大。而且不仅仅是 Arc 显卡,所有显卡都可以使用。比如笔者在游玩 COD19 时,就发现在这款游戏中 XeSS 的表现比 DLSS2 要更好一点,观感更清晰。如果你喜欢的游戏支持 XeSS,不妨尝试一下。

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总结:真诚是必杀技

在这半年里我们能看到,英特尔完全没有像某些传闻那样放弃独立显卡产品线。恰恰相反,Arc 系列显卡驱动的更新频率高得吓人。半年前一些玩不了的游戏,现在能玩了;半年前一些帧率低的老游戏,现在帧率高了。当初我们说 Arc 系列显卡“战未来”,现在看来诚不我欺。

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目前看来,Arc A750 拥有与 RTX 3060 类似的传统游戏性能;与 RTX 3060Ti 类似的 DX12 新游戏性能;在视频编解码领域更是能优于 RTX 3070。并且最近还迎来了一波调价,降低到了 2199 元,在这个价位竞争力还是很明显的。如果你的需求正好与它的强项相吻合,Arc A750 也许会是你不错的选择。

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