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《魔兽大作战》基础玩法机制讲解 等级、棋子培养与关于PVP模式介绍

2023-11-07 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

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《魔兽大作战》是一款基于魔兽世界背景的策略手游,同样包含副本玩法与PVP。下面请看由“arthas_xcp”带来的《魔兽大作战》基础玩法机制讲解,一起来看看吧。

《魔兽大作战》基础玩法机制讲解 等级、棋子培养与关于PVP模式介绍 - 1

等级的说明:基础

棋子目前版最高等级:20级;

变绿色、蓝色、紫色、金色,各+1等级;

购买天赋,+1等级;最多3个天赋,但生效只能选择1个;

挑战地下城层数,完成23层可解琐全队伍等级,在对应位置棋子特性符合要求的,+3等级。

所以总等级就是20+4+3+3=30级。

如果刷新蓝色、紫色棋子买不买?例如紫色棋子等于+3+3=6,6级压制,那就是大哥的大哥,可以带你全通游戏那种(法术类和小鸡群类棋子。。。不算数)。

群里的大佬就是紫色亡灵法师,越4级以上挑战全英雄副本,通关150勋章的。游戏奖励一个金色升级材料,对于真爱,他自然升级了亡灵法师。

再补充个说明:其实下面第2点有提,零氪玩家全卡全绿全天赋是需要时间(打金币)养的,如果一上来就拿紫色,那其它棋子就买不了。

新手前期怎么购买棋子、培养主力

这个游戏不需要刷初始!

因为系统送的金币足够新手在2周之内全棋子53个、全主将13个(合计66个)。

重点说明:53*90+13*120=6330G。但游戏系统奖励很多,足够零氪党全解琐,同时也推荐所有玩家第一时间全解琐。

例如:游戏日常会刷新奖励主将/棋子的日常、新手送绿主将+天赋、通关普通模式75勋章进度时奖励8主将5棋子、以后每5个勋章依次奖励主将或棋子、英雄难度一个BOSS 300G等等。

所以2周内全解琐是非常容易的,当然需要肝一点就是了。

重点:因为升级经验、棋子初始的经验都是和收藏等级挂钩的,收藏等级就是你所拥有的棋子数量(白+绿+蓝+紫+金,天赋不算),所以前期商店刷新的没有的白卡棋子,优先购买。没有就买,不用纠结强弱,直到全满。

具体2.1收藏等级的改版变动,详细参考:点击进入

简单来说,就是收藏等级越高,每次完成日常任务获得的经验就越多,非常重要!

在上面这个前提下,零氪党要精心挑选自己的主力阵容,有限度有选择的着重购买主力,升级至绿色+天赋;暂时不用考虑养蓝色,资源不够;

微氪党看到蓝色主力,就拿下,够钱养;

看到紫色刷新,那是中彩票了,看个人情况,强烈推荐拿下。因为紫色不是人人都有机会,要自然培养成本非常大(星星数1+3+10+25=39星=3150G,刷2个月也集不齐;同时变蓝色材料250G,变紫色材料1000G),现在中彩票打折甩卖(只要2250G),错过了就真的后悔。

具体说来,氪800RMB内,可以全棋子全绿+天赋,外加两队主力全蓝。

关于棋子强度

详细可参考:点击进入

SSR:目前版本唯二必带的,集解场(AOE清场)、站场(占点开箱)于一体,空投全屏施法,立马见效棋子,就是强无敌。

侏儒飞行员(天赋侏儒隐形装置)、

龙蛋(天赋爆炸)

需要解场、一键清屏的时候、自己低费换对面高费就可以上了,换完还站一个怪在场上继续换。

S级

排名不分先后,极强的单兵作战能力,突出的三围,主力作战兵种,放下就很安心!

女猎手(法术护甲元素伤害减少50%+超远弹射+对地对空,攻击高,超远弹射可以同一时间完成战场清理;基本就是可以遇到的最头痛的兵种了,无论PVE还是PVP都是大哥;快速特性是优点也是缺点,移速快可以快速加入战场、移速快可能和队伍脱节,所以需要一定的部署熟悉度。如果不是冲锋母牛、狼人、狼骑兵等少数几个兵种天克,就是指定要削弱的S级真神,如果只能养一个主C输出,就是她了!)、

狮鹫(8射程+超高单点DPS+2费+空军,轻松完成跨地型点杀、暴锤地面6费傻大个等等任务,2费,下了就绝对不会亏,百搭神器;空军及远程输出本身都脆皮,这缺点避不过)、

鹰身人(超高伤害DPS+对地对空,优先采矿天赋很强大,可控制全地图矿、毒药天赋则进一步提供伤害,奠定大BOSS斩首行动指定头牌杀手。反正都是要变蓝色的S级卡,双天赋不用选。缺点一样,伤害距离近战、脆皮空军,多点部署配合)、

野猪人(空投+法术护甲+2费,占点、抢宝箱、当坦克承受伤害、辅助顶塔输出、勾引BOSS,在脆皮的后排输出兵种面前就是无所不能的猪猪爹,好用,实在好用。天赋选反伤,鸡哥杀手。本身高血量,没啥缺点,开打前钻出地面要SOLO一段舞蹈算不算?小锤锤伤害可以了)、黑石炎术师、石蹄牛头人

食人魔法师(高攻击元素伤害+范围伤害+对地对空+单体嗜血术提升33%攻速移速+超高血量;嗜血术CD短可给多个目标;超高血量违反高伤脆皮的基本原理,面对所有克制都能还手等待队友支援,且蓝胖单人与BOSS对点真的做得出来;点出天赋霜火箭,无差距的群体减攻速减移速,化身大哥带领小弟殴打迟缓小兵;作为蓝胖和猎头的忠实粉丝吹,我都不好意思表扬他俩了。说说缺点,5费,5费,5费!)、

巨魔投矛手(9射程+超高单点DPS+3费+对地对空;玩魔兽的时候都喜欢叫他猎头者、猎头;出手快1.2攻速、超远距离,对A总能领先出手快人一步,同时也让它相对易保,如果有对BOSS的DPS统计,它绝对冠军;天赋点出回血,每秒回20%血量,在压制对面等级的时候,可以单人站撸防御塔;面对法术清场的时候,回复的血量让你只要想救,就一定能救得过来。缺点是单目标输出,有配合就是黑龙杀手,否则点不过鸡哥)、

亡灵巫师(无限召唤+远程强力输出;天赋骷髅冰法,作为免费的炮灰,还有减攻速减移速的强力特性,就算拉钩憎恶、冲锋母牛是后排克星,默认会优先攻击炮灰;炮灰没了就召唤,亡灵巫师安全得很。因这这个特性,就算平级推进,亡灵巫师一个人就是一条兵线,一个人就可以无伤推塔。如果是紫色亡灵巫师有等级压制,那更不用说了,直接就是小BOSS。)

暴风雪(改版后冰冻天赋,全冻住不能攻击,那可太牛逼了)、

A级

狼人、迪菲亚劫掠者、石元素(空投+物理护甲物理伤害减少50%+3费,讲道理它也是S级,但因为要配合,它只会攻击塔和BOSS,没有单兵作战能力,就降半级。想想2费野猪人,好兄弟!)、幼龙、霜狼萨满祭司(大地盾套物理护甲+治疗波,CD很短,多目标可以套多个盾治疗多次。跟在大哥后面,就是我和乔丹合砍80分。因为没有单兵作战能力,同样下降半级,它也是S级,作为主力常带没有任何问题)、闪电链、女妖。

B级及以下:就不提了,通常是特化应对的时候上它很好,但平时不会带的,例如投石车、炸弹人。

随着游戏深入、英雄难度、高级副本的熟悉后,所有棋子都有它的用处,没有绝对意义上的废物。但培养游戏嘛,没等级没天赋就会很难受。

主将英雄推荐

因为游戏PVE副本是要求所有阵容都至少要有一套能打的,所以不能只培养一个主将英雄。目前5大阵营,推荐有:

联盟:佛丁(4费,能坦能输出,还能群体治疗,天赋5秒无敌带齐人马平推BOSS,什么BOSS都融了。实在是新手居家旅行、杀人越货必备主将)、玛维(全空投打法直接偷BOSS,不整其它花里胡哨的,但不适合新手培养,推日常不错)

野兽:霍格(4费,每次使用增加攻速、移速,搭配天赋每次使用+10%最大生命值,无限成长的主将,这霍格才是BOSS吧)、

黑石:红龙将军(全体法术护甲,如果套大地盾那就是高血量全减伤50%,那可太硬了,带队平推打法不错,但5费太高费用了,得修改为4费才合适;但还是比黑手要好)、黑手(6费,更高。PVE打副本基本带不动,用不了。但PVP却很强。其实很好理解,PVE电脑比你多费,例如10费打你6费,你黑手就站不住,而且没有费用给下队友帮忙;PVP大家都是6费,那黑手那太强了)

部落:吼爹(群体嗜血,带队平推,只求BOSS血长能长一些。天赋分身,有伤害还能扛伤害,强无敌)、老牛(被动部落成员最大生命值+20%,部落队也强,兵强马壮推一波。本体嘛,不一定要出现)

亡灵:死骑(己方控制的塔和点会定期出骷髅,天赋选远程骷髅法师,对地对空还带减速,能开宝箱,掩护狗头人采矿。本身不用上场,天赋一直生效。DK就是目标特别简单那种:占塔、占点;占塔、占点;然后等赢。)

关于氪礼包

只要玩这个游戏2个月以上,强烈建议氪助力包,经验+20%,金币+50%,终身有效,就是这个免费游戏的强制收费礼包。

二氪建议打完通关普通模式达到75勋章后才刷出的大富豪包,5000金,性价比太高了。这也是对准备深入游戏、挑战英雄模式的玩家新手礼,要准备培养蓝色主力、紫色彩票交的投名状。

如果金币不够为节省时间,可以氪“特价商品”一栏,3天CD刷新一次的礼包,750G+5个红色按钮,氪两个和1200G的纯金币礼包是同样的价钱,多300G+10个红色按钮,是性价比最高的金币礼包。

至于其它礼包,刷新条件都是在你打通某一关(章节)、达到某一条件后(例如PVP达到白银、黄金等)才会出现。这种礼包的棋子完全随机,金币750-1000不等。如果出的是S级主力,值得氪,可以大大缩小时间成本。如果不是,回报相对较少,不要氪。

关于2.0大版本更新:最新的2.0版本更新了礼包内容,现在刷新的礼包都附带金币,只要棋子对,都会很超值,可以考虑直接氪。看得出来运营有用心修改的。

每周工资

每周会刷两次周常弧光任务(周日/周四),每次两张小地图,且有限定玩法、特殊规则;完成一个奖励40G(助力包就是60G),合计一次周常有60*5*2=600G,一周就是1200G;

同时商店"每日领取栏“会刷新一个50G/100G、1个红色刷新按钮可领取;每次弧光任务时商店直接发放2个红色刷新按钮;所以一周会有免费6个红色刷新按钮,150G免费领取。

周常和日常

如果周常弧光任务或者日常(1/3/5倍经验任务,建议只做3/5倍经验的日常)有难度,打不过怎么办?

日常任务难度首先是根据队伍平均等级来的,所以低级主将+高级队伍棋子一般就可以实现快速平推;再次,日常赢得越多,电脑等级会慢慢上升;如果培养中期全主将都上去了,日常任务赢多了电脑也会变得高级;

周常弧光任务同理,虽然每次弧光任务都会有新规则新玩法,其实也是和日常任务难度挂钩的;

遇到实在打不过的,可以在日常或弧光任务中,进游戏,双手离开键盘,等电脑反向平推;大概输个3-4回,电脑等级就会降一级;等到电脑等级降3级后,相信怎么样也能打得过了。

单人副本地下城&队伍升级选项

详细攻略参见:点击进入

写得足够详细。里面有副本打法攻略及队伍升级选项详细说明,这里就不重复建设了。

单人副本打通22层,可以解琐所有队伍升级选项,棋子特性分类符合,等级就会提升,青铜+1、白银+2、黄金+3,非常有用;23层以后,每一层奖励150G;

所有奖励一次性并且继承前面的进度,单英雄主将相互独立。

关于PVP

PVP模式胜方奖励很高,胜的话相当于2倍日常经验,固定出;其积分奖励丰厚,是非常重要的游戏内容。

PVP模式也是所有英雄主将独立算分,取最高分的三个作为排名积分;

总积分奖励在9000分以下为一性奖励,包括经验书和金币G,金币奖励总计300+375+450+525+600+675+750=3675G,强烈建议都打。

9000分以上奖励每个赛季重置,可反复领取;一个赛季目前1个月;

总积分3000分以下,所有人的棋子都是1级,这个甚至可以做到绝对公平,可以说人人都有3000分保底,不打白不打;

3000分以上就要根据个人培养棋子的等级动态调整了,是棋子等级/3,不是四舍五入而是取整;例如棋子等级18,那在PVP中就是6级;棋子等级19-21,就是7级;22-24=8级;以次类推。

PVP讲求策略应对、临场反应、微操等,真的是小型RTS游戏,落后1级不一定打不了,大家自行体验。

P.S.棋子升级升不动的时候,PVP是个好选择。

英雄模式难度挑战

油管YouTube上面开发者访谈,聊到:“将每关当成一个解迷挑战,找出解题办法,然后战胜它”,就是这个游戏高难度挑战下的主旨、设计思路。

意思就是在英雄模式、高难度挑战下(个人副本、团队副本等)没有一成不变的队伍,也没有万能通用的棋子,每一个棋子都总有合适它的位置,有特化对应策略。(就是都得练!)

举个具体例子来说,比如英雄难度32关月爪枭兽(咕咕),BOSS会对大半屏幕外敌人释放月火术,谜面就是如何通过路上设置的层层障碍及月火术的压力下达到BOSS面前进行输出。

应对策略自然就是安排有法术抗性-50%伤害的棋子走前面分担月火术,然后迅速推进了;当然也可以是万物转空投,开局空降敢死队不是你死就是你亡的亡命冲锋。

所以关键在解题上面,RTS策略很重要。

使用暴雪战网号(国际服战网号)进行游戏

无论使用什么设备,苹果、安卓手机都可以统一进度共享;甚至电脑上面使用模拟器游玩,都非常方便。

游戏不分区、不分服务器,全球都是同一个区、同一个服务器!

关于如何充值

针对iOS系统,苹果商店AppStore商店,先苹果账号转区至菲律宾服(现在是任意外服)完成游戏下载;再转区到美服进行充值消费。

Apple ID转区无CD,账户内无余额即可任意转国家地区,无限制。转美区一定要选一个免税州,不然多10%税!目前是日区最便宜。

美服充值消费很简单,支付宝搜PockytShop,直接购买礼品卡(App Store & iTunes US)充值即可,礼包多少钱你就充值多少钱,然后游戏内消费。

如果有发生提示购买锁定的提示,直接电话苹果客服(400-666-8800)要求解锁即可,主要是因为苹果对消费的审核比较严格;要求客服将账户内余额清空也可以!

最新消息,支付宝上面的礼物卡无货了。

经验值分配问题:非常有用的培养技巧

每次经验分配3选1,有主将一定要选主将!

因为经验主要获取方式,除了3倍、5倍的随机日常,最快最效率就是打PVP战场,而且战场胜利是不会随机到主将的!

至于说PVP战场打不过的,2.1版本单英雄1000分以下都是1级单位,可以说是绝对公平(没绿色棋子没天赋?那你买啊,免氪玩家全都有!)

说不想进战场被虐的,我劝不动。

首次登录时要关注的重点问题

账号体系分两种,游客OR战网。既然是战网账号,那就是有国服及国际服账号。

首次登录时需要加速,连接暴雪战网的国际服账号认证。

如果首次登录时选择了国服,那就会陷入卡死的循环,解决办法是:修改国服战网的账号密码,触发国服战网下线,重新选择国际服战网进行连接。

国服战网没了怎么修改国服战网账号?直接任意国际服登录修改。

更多相关内容请关注:魔兽大作战专区

责任编辑:夏目贵志

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