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求职利器!一份优秀的交互就业作品集该怎么做?

2021-07-12 来源: 搜狐 原文链接 评论0条

为工作准备的作品集,在设计流程和步骤上确实与院校作品集的制作不太相同。就业作品集更多的应该展示自己的经历,扎实的设计基础与相关设计领域的专业程度。

因此在项目的调研与后期展示中,当前社会更倾向于了解后者(后期展示),求职者会做到什么程度。简而言之就是:院校看中的是学生的潜力,这个潜力需要作品集从多方面来呈现,但公司需要可输出的人才。

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一个就业作品集对于交互设计工作来说真的很重要,作品集其实是一个人设计风格和思考过程的折射。在交互设计就业作品集中,可以引导人们了解你的工作流程,分享你在简历甚至谈话都无法完全阐述出的细节。

一个交互设计就业作品集还将帮助面试官和用户都能更好地理解你的想法,以及你与众不同的地方。所以基于这个观点,克瑞思来说说怎么用作品集来传达这些信息。

01

你解决了什么问题?

最让大多数面试官看了一眼就会选择不要这个求职者的作品集,通常有一个固定的格式:上来就说“我的流程”。

不要觉得你做的都是学生项目,只是个大作业,但其实万变不离其宗。要知道之所以设计一个款产品或者产品中的一个功能,总是要去解决一个问题的。面试官在意的是你是如何思考得到了你最终的解决方案的。

MetaLab是设计了大名鼎鼎的Slack | CrunchBase的事务所,下图为他们对于Slack的设计展示。

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这个简短的设计展示可以很好的告诉我们,他们怎么展示了自己用设计解决的问题:“How we got people talking”。整个布局中,很简单的展示了设计中不同的走向,不需要表达太多,就能让人感受到他们在设计产品时,投入在产品中的思考力;同时也认识到怎么确立一个好的problem statement,让别人第一眼就知道你做了什么。

02

你如何思考并解决问题?

设计不是纯粹主观的,交互设计更不是。交互设计强调功能性,强调解决问题。作为一个每天审阅很多作品集的人,面试官很看重你的思考力,你如何解决问题。也就是你的“流程”。

这个“流程”指的是,需要能说明白为什么在某个特定场景需要使用特点流程的人,也就是事情背后的那个“为什么”。也是作品集实践中最难的一步:因为要不着痕迹的把你解决的问题、使用的方法融入到你叙述自己如何解决这个问题的过程中,而不是告诉面试官你做了用户调研,然后做了线框图,然后做了高保真等等,面试官不需要只会简单重复一个流程的人。

技巧分享:

①能使用图来“讲故事”的时候,多使用图片。

比如下图。可以将前期的用户调研流程用图像表现出来,既可以形象的替代枯燥冗长的文字,又能让面试官能够感同身受,同时也深入的说明了通过用户调研发现的问题。

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②能展示结果,一定要展示结果

交互设计不是纯主观的,一个设计有没有起到他本来的作用,是可以被衡量的。

比如一个交友网站,你做了让用户对其他用户点赞的功能,目的是为了增强用户间的交流,加强用户粘性,那么有没有做到这件事情,是可以衡量的。

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所以在就业作品集里面,一定要展示出来自己所做项目的结果。

03

你到底是个怎样的设计师?

面试官在看你的作品集时,最想知道的就是你到底是个怎么样的设计师呢?有没有“自己的风格”,或者自己分析问题、处理问题的方式?这里的“风格”是指作为交互设计师的“思考的风格”。

做到这一点,其实是很难的,因为不同时期的项目,不同时期的你,会有不同的思考和工作流程。

技巧分享:

①不擅长视觉设计,又想要包装自己的项目,可以多使用stock image,同时别吝啬留白;

②先确定整体作品集的风格,再对项目逐个调整;

③整个作品集不要使用太多字体,不论是包装出来的图片还是作品本身,也不要用太多颜色;

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④不要在布局上创新,面试官能顺利的浏览你的作品集才是重中之重,别搞出什么反人类的设计;

⑤作品集里放3-8个项目都是合适的,无需太多。

综上,在准备就业作品集时一定要清楚,学校的作品集是学习阶段,吸收知识阶段的,和工作中的项目,它们二者是不对等的。他们的目的性也不尽相同。

在学校学习的过程,是一种思考与吸收,它是一种锻炼,因此我们需要去挖掘,去探索更多的可能性,它的自由度确实很广泛。

在工作中,则多了很多限制条件。这个时候,学习或工作的目的更多的是实践的重要性,经验的累积。

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一旦察觉到自己在某一个设计领域已经没有更多的热爱与可吸收的知识,就应该开始考虑它的上升空间与是否应该转型的问题了。

每个阶段都有自己应该完成的任务,每一步都很重要。但是不论我们做什么事情,都应该清楚它的价值与存在的意义,争取实现每一个阶段的收益最大化。

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