《漫威复联》同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR技术
近日,SE、Crystal Dynamics和EIDOS Montreal为《漫威复仇者联盟》发布了一个新补丁,增加了对AMD FSR的支持。因此,本作成为了第一款同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR技术的游戏。
正如Crystal Dynamics所指出的,AMD FSR技术已经逐渐取代了Fidelity FX CAS,现在,无论是AMD还是NVIDIA的用户都可以在该游戏中通过设置开启AMD FSR或是NVIDIA DLSS选项,通过稍微降低分辨率来提高游戏的帧率,并通过图像锐化功能来弥补图片质量的损失。
但有个坏消息是,《漫威复仇者联盟》很有可能使用的是较为旧版的NVIDIA DLSS2.0,尽管如此,它仍然是第一款同时支持这两项技术的游戏。希望游戏可以尽快将使用的DLSS技术替换为《荒野大镖客2》使用的最新版DLSS技术。并且,主机上的玩家暂时无法享受到该技术的支持。
现在,你可以在PS4、Xbox One和PC上玩到《漫威复仇者联盟》
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻