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网龙2021年财报:游戏占总收益51.8%,同比增长6.1%

2022-04-06 来源: 网易 原文链接 评论0条

近日,网龙网络控股有限公司公布 2021 年全年财务业绩。公司2021年总收益为人民币 70.35 亿元,同比增长 14.6%。来自游戏业务的收益为人民币 36.42 亿元,占本公司总收益的 51.8%,同比增长6.1%。毛利为人民币 45.23 亿元,同比增长 8.4%。

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公司游戏业务继续保持增长势头,经营性分类利润同比增长 7.8%,营收人民币21.20 亿元。核心旗舰 IP《魔域》收入同比增长 7.8%,实现七年的连续增长。此外,年内网龙为旗舰游戏《魔域》推出了两个资料片和多个年轻化的市场营销活动,以推动收入增长。新游戏《魔域手游2》也会是未来另一收入驱动,该游戏在 2021 年经历了多轮测试,预计将于2022 年推出。

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公司海外收入同比增长 7.9%。未来继续将《征服》在埃及的成功运营模式复制并扩展到菲律宾、美国、加拿大和沙特阿拉伯市场。此外,鉴于 MOBA 是全球最受欢迎的游戏品类之一,网龙认为旗下另一款国内注册用户超过 2 亿的旗舰游戏《英魂之刃》也蕴含着巨大的海外市场潜力。因此,公司加大力度为这款游戏拓展巴基斯坦和越南等新的海外市场。

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网龙首款二次元手游《终焉誓约》于12月开启公测,上线首月活跃用户超过 100 万,活跃付费用户达到 15.2 万。这款游戏的成功推出标志着公司的游戏开发能力拓展到二次元品类,而二次元是在全球拥有数亿玩家的另一大游戏品类。目前公司计划于 2022 年下半年在东南亚市场推出《终焉誓约》的首个海外版本。

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基于网龙的知名海外IP尼奥宠物,公司开始策划首款区块链元宇宙游戏,并计划于 2022 年下半年发布封闭内测版本,旨在通过这款游戏成为区块链上“宠物”资产类别的领军者。

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