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深空之眼:包括雏心极难本在内所有boss的通关思路

2022-05-08 来源: 网易 原文链接 评论0条

作者:NGA-kkjjkak

深空之眼:包括雏心极难本在内所有boss的通关思路 - 1

这次的极难本难吗?难,也不难。

难是难在太容易初见杀,二阶段后无提示抬手以及贴脸容易吃无前摇的招,快慢刀也容易不习惯。

说不难,一是可以逃课,二阶段马拉松等boss自杀就行了;二是在摸清boss的行动招式之后就会发现其实很白给,所有技能都能轻松躲开,只要不贪刀就行。

其实所有boss的打法都是一样,先观察技能,确定boss的招式、前摇、闪避时机以及输出的空间时间,其次在没熟练之前不要贪刀。像是极难本这种正确的打法显然是拉扯躲技能反打一套,而不是傻愣着跟boss站撸。

一般来说,观察技能从两个方面下手,最简单的一种就是地上有范围指示,红框范围满了就攻击,只需要根据个人的反应时间和设备延迟闪避即可。

另外一种是攻击提示,也就是眼睛闪红光,同时也分快慢刀,快刀是攻击提示后马上出招(如雏心极难本一阶段的突进、反击),看到红光马上闪避即可。

慢刀则是攻击提示后马上闪避会吃刀(如雏心极难本一阶段的飞镖),要攻击提示等一会儿才会出刀,这种就需要找到合适的点位进行闪避才能躲开。飞镖这个技能大概是看到对方停下脚步就能闪了。

最麻烦的就是没提示的技能了,比如雏心二阶段的冲刺快刀、二阶段的双重飞刀。这种只能针对技能来规避,冲刺快刀看到冲过来了马上闪避,双重飞镖的话,贴脸硬刚极容易被无前摇飞镖刮到然后吃一套。

因此打二阶段必须是拉开距离等对方放技能的后摇反打了。而拉开距离也有个问题,如果一直横向走位,还是有可能吃到飞镖,因为飞镖的索敌机制是封走位的,因此拉扯的时候除了尽量拉远距离之外,移动也要沿着boss同一直线上纵向移动。

这样才能安稳躲过飞镖。而后续接上的二段冲刺属于无提示的慢刀,初见特别容易看到她冲过来的瞬间就开闪,然后就吃了那一下的伤害了。知道boss是慢刀之后,就可以看她冲过来跳起来之后再闪避了。

当然不是所有boss都适合远处观察反打的,比如最早遇到的boss之一,那个拿机枪哥的boss,除去机枪,其他技能都有明显提示,而机枪这个技能反而会因为距离远而不好躲,这时候就需要近身打这个boss才舒服了,能保证全程压制,看到攻击提示就闪,闪完能继续输出,打起来就很舒服。

另外说个题外话,这次的基本地攻击提示应该是优化过了,在反打连段攻击特效很花里胡哨的情况下都能很清楚的看到攻击提示的红光,闪起来方便很多,也算是大眼珠子在座的优化体验吧。

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