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Akamai:针对网游行业的网络攻击在一年内增加了167个百分点

2022-08-06 来源: cnBeta 原文链接 评论0条

Akamai:针对网游行业的网络攻击在一年内增加了167个百分点 - 1

Akamai指出,在与COVID-19有关的封锁和社会疏远中,游戏行业经历了一次重大的推动,直到现在这种增长并没有放缓,但不断上升的价值已经吸引了网络犯罪分子的注意。

该公司最新的互联网状况报告称,在过去12个月中,针对游戏公司和玩家账户的网络应用攻击增长了167个百分点,影响了世界各地数百万的游戏玩家。

报告称,这些攻击使玩家账户面临被破坏的风险,这可能会导致游戏账户被出售和个人信息被盗,如银行卡的详细信息。

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Akamai表示,游戏行业是分布式拒绝服务(DDoS)攻击的最主要目标行业,所有DDoS攻击中有37%是针对该行业的。该公司表示,这是一个"压倒性的数字",因为第二大目标垂直行业是金融业,占22个百分点。

大规模的DDoS攻击可以使游戏离线,并在几秒钟内影响成千上万的玩家。报告说,它们也可以更有针对性,增加延迟,使一个玩家对其他玩家有优势。

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"随着游戏活动的增加和发展,通过网络攻击破坏游戏的价值也在增加,"Akamai高级策略师Jonathan Singer说。"网络犯罪分子通常会扰乱现场服务,并共同使用证书来窃取游戏资产"。

报告指出,游戏领域的变化正在为网络犯罪分子开辟新的目标。例如,云游戏的增长也增加了该行业的"整体攻击面",为黑客创造了新的途径。

内购微交易的增长对犯罪分子来说也是一种激励,因为许多这些购买的产品都与玩家的账户相关联。据估计,到2026年,微交易市场的价值将达到1060亿美元,为攻击者创造一个巨大的目标。

Akamai在报告中说:"基本上,网络犯罪分子知道游戏中有价值,他们将继续发明获取价值的方法,或利用虚拟资金的流动。"

去年,游戏发行商EA成为网络攻击的受害者,当时黑客声称窃取了780GB的数据,包括各种游戏的源代码。

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