游戏传奇首页
游戏我的天下首页
最好看的新闻,最实用的信息
05月22日 9.2°C-15.4°C
澳元 : 人民币=4.8
悉尼
今日澳洲app下载
登录 注册

赛博降压?韩国开发“动态难度模型” 根据玩家情绪调整游戏难度

2022-09-09 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

直播吧9月9日讯 据外媒TheGamer报道,韩国光州科学技术院的科学家设计了一种非常有趣的系统——“动态难度模型”,模型会根据玩家情绪来调整游戏难度,以确保玩家的满意程度达到最高。

赛博降压?韩国开发“动态难度模型” 根据玩家情绪调整游戏难度 - 1

该模型能让电脑学习人类的游戏数据,并依照能让人们感到满意的四个方面:挑战性、个人能力、流畅性和情感效价,设计了动态难度调整机制(DDA)。接着在试验中让电脑学习“人们与AI在格斗游戏中对战”的资料以及体验问卷,再使用蒙特卡洛树搜寻(MCTS)验算法来判定试验者情绪状态,接着调整AI战斗难度,以最大化特定情绪或“情感状态”。

领导这项研究的副教授Kyung-Joong Kim表示,这项研究的优势在于:玩家不需要通过外部感测器来检测他们的情绪。一旦训练成功,这个模型便可以仅使用游戏中的功能,就能估测玩家的心情状态。不过目前这项研究规模很小,仅有20名志愿者参与实验。但该团队强调,这个系统可以大幅改善玩家的游戏体验。针对系统是否只适用格斗游戏的问题,他们表示这只是一个公式,游戏公司只要套上他们拥有的大量玩家数据,便能够解决任何游戏的平衡。

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: info@sydneytoday.com 商业合作: business@sydneytoday.com网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:news@sydneytoday.com

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选