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失去视力的玩家,不应该再失去《炉石传说》

2022-11-08 来源: 游研社 原文链接 评论0条

去年八月,一款《炉石传说》无障碍Mod在Reddit上出现,制作者GuideDev在帖子下表示,这款无障碍Mod可以帮助视障玩家,利用屏幕阅读功能来游玩《炉石传说》的部分模式。

他这么做的初衷是为了让因疫情而不能线下游玩万智牌的视障玩家,可以在线上继续与其他视力正常的朋友游玩卡牌游戏,所以他为《炉石传说》制作了这款Mod,并希望能够作为制作游戏无障碍功能的范本,给其他想要制作无障碍功能的开发者做参考。

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在这款Mod发布后,不少国外的《炉石传说》玩家纷纷给予了好评,越来越多的视障玩家加入了游戏,GuideDev也在不断收集反馈,根据《炉石传说》版本的更新,迭代和完善Mod的功能。

期间,这款Mod还在志愿者的付出下,完成了包括简体中文在内十余个语言的本地化,国内的视障玩家也可以使用这款Mod游玩《炉石传说》了。

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只不过,由于《炉石传说》不提供官方接口且更新频繁,GuideDev总是需要在游戏更新后对Mod进行一次更新才能使其可用,遇到版本大更新,或是现实生活中繁忙的时候,Mod的可用性便很难保证。比如说在今年的八月末,GuideDev就曾短暂停更了近一个月。

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但好在,这款游走于灰色地带的无障碍Mod,被《炉石传说》团队的功能设计负责人Celestalon发现,他一直在提前为GuideDev提供测试版本的游戏,以方便他能够在周末完成反编译和修补,并在版本正式上线后完成测试和发布。

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然而好景不长,在《炉石传说》有史以来最大规模的扩展包“巫妖王的进军”公布后,GuideDev发文表示,作为一个视力正常的开发人员,看到视障玩家可以利用Mod来游玩游戏让他非常开心,但由于现实生活中的忙碌,他已经没有时间投入到Mod的持续修补中。

Mod也在一次又一次更新后变得糟糕,这让他很不满意,于是才决定停止更新,也就是在12月7日更新“巫妖王的进军”扩展包后,这款无障碍Mod可能再也无法使用。

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尽管视障玩家们可以理解GuideDev的难处,也非常感谢他在过去15个月的持续付出,但另外一个问题摆在了他们的面前——视障玩家将要失去《炉石传说》了。

很快,国外视障玩家群体开启了自救企划,他们通过请愿网站向暴雪请愿,希望官方可以推出原生的无障碍支持功能,他们不想失去游玩《炉石传说》的机会。截至目前,已经有超过1500名玩家支持了这项请愿。

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与此同时,国内视障玩家也开始了自救企划,一位名为“天凉好个秋”的玩家发帖表示,他们想要通过众筹的形式寻找大神,继续维护和更新Mod,或是得到暴雪的关注来解决此事。

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随帖子发出的不只是寻求帮助,还有一段使用无障碍Mod后的游玩演示视频,有玩家因屏幕阅读的语速而震惊,有玩家因卡牌技能的记忆量而感到不易,而更多的玩家想要伸出援手,或是去原作者的项目中看看是否能提供帮助,或是在视频下@暴雪的官方账号以提供一些声援。

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尽管视障玩家社区的力量是渺小的,但如果是整个《炉石传说》玩家社区呢?

就在GuideDev宣布停更后的不久,一个好消息传入了视障玩家社区。《炉石传说》社区经理Alkali在她的个人推特上表示,她正在将视障玩家的担忧转达给开发团队,并尽可能多的做自己能做的事。或许在不久的将来,视障玩家们就又可以继续游玩《炉石传说》了,毕竟这可是曾在《守望先锋》中让“英雄不朽”的暴雪。

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但关于无障碍功能的讨论,还并没有结束。

据世界卫生组织去年的统计报告显示,全球有超过10亿人患有残疾,占世界人口的约15%。其中,在15岁及15岁以上的人群中,1.9亿人有很严重的功能性障碍。

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尽管这一人群占比近4%,也就是每25人就能遇到1人患有严重的功能性障碍,但在电子游戏诞生的数十年间,却鲜有厂商愿意开发无障碍功能,毕竟吃力不讨好、难以覆盖足够多的人群,都成为了开发路途上的阻力。

直至最近几年,才有一些游戏陆续支持了从声音、画面、控制等多个方面的无障碍功能,比如《最后生还者:第二章》和《极限竞速:地平线5》——它们也都分别获得了TGA 2020、2021年的最佳无障碍创新游戏奖。

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相比于不同的游戏重复造轮子,微软更早些时候还推出过Copilot功能和Xbox无障碍控制器,前者可以让两个控制器当做一个用,后者则通过高度自由的自定义功能和与社区的持续沟通,试图以一个更加通用的方式来让残障人士游玩游戏。

最终的结果喜人,在Xbox无障碍控制器的帮助下,残障人士也可以享受游戏带来的乐趣了。

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无论是游戏内置无障碍功能,或是以通用外设的形式实现无障碍,它们的做法都值得肯定和夸奖,毕竟做了远比不做,更让人欣慰。

或许光芒从未熄灭,越来越多的人,仍在加入战斗。

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