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花费6年制作新游戏,只因新角色身高太高?

2025-09-04 来源: 17173 原文链接 评论0条

最近玩家们期待的《空洞骑士:丝之歌》即将在今晚(9月4日)发售。谈到当年选择制作新作而非DLC的原因,开发团队在外媒采访中表示:大黄蜂变高了,一切都变了。

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《丝之歌》原本计划只是个 DLC,为《空洞骑士》添加一个可玩角色。不过在制作时开发团队发现,让主角变得更高可能会对整个游戏产生蝴蝶效应,于是转而为新角色制作了全新的游戏。

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在前作中,黄蜂女既作为Boss也作为盟友多次登场。她比主角高得多,也敏捷得多,而这种敏捷和体型需要一个能够与之匹配的游戏世界,她周围的洞穴必须扩大以适应她的身高。简而言之,圣巢不够大,容不下战士公主。

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她的战斗如此迅捷,能力如此出众,这改变了敌人设计的方式,而她的角色特质也体现在世界架构中。如果你把大黄蜂直接放进《空洞骑士》里,它要么感觉笨重得像穿错脚的鞋子,要么轻松得可笑,因为她可以旋转着越过任何潜在的危险。

因此,《丝之歌》在极其坚实的基础上巧妙构建,并且更加注重进攻性、果断行动和主动决策。

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制作组指出,重要的是黄蜂女的半虫族设定,将其角色设计更牢固地锚定在《空洞骑士》的虫族物理宇宙中,与定义骑士的元素拉开了距离。这意味着她更加实体,因此游戏世界也更加实体,所以游戏中的发光球体和魔法光爆更少,而刀刃和陷阱更多。

它为《丝之歌》的世界带来了全新的视角,也为扩展和定制大黄蜂的玩法提供了新颖有趣的方式。

【编辑:空风】

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