《GTA6》新图画质疑缩水!外媒:杞人忧天 这反而说明真实
昨晚,在公布《GTA6》售价以及终极版内容的同时,Rockstar也发布了63张全新的游戏截图。而据Kotaku报道,这些截图一经公开便引起了一定程度的争议:有玩家拿出更早的预告和截图怀疑游戏画质缩水。

据报道,在互联网的各个角落,都有玩家在对比建筑物、灌木丛甚至是角色的胡须和毛发,试图证明《GTA6》如今的画面表现已经不如Rockstar上一次展示时那么出色(下图左下角为旧图,其余均为新图)。

争论的焦点大多集中在第二支预告片中出现的一处海滨小屋上,而这座建筑以及它前方的灌木丛如今又出现在了一张最新公布的官方截图中。一些玩家认为,新版本看起来更糟(下面两张图的上半部分为旧图,下半部分为新图)。


不过也有玩家认为,这些画面展现的是不同时间段、可能处于不同天气环境,而且拍摄角度也并不相同。
对此,Kotaku评论表示,他们并不认为通过比较角色在不同截图中的胡须造型,就能够证明《GTA6》遭遇了什么严重的画质缩水,更无法证明Rockstar在过去的预告片中存在虚假宣传。

更合理的解释是:当角色距离镜头较近时,他的毛发会被渲染得更加精细;而当其距离镜头较远时,渲染精度则会有所下降。这种所谓的“缩水”反而恰恰证明了Rockstar一如既往地在向我们展示真实的游戏内画面和引擎实时渲染预告片。

文末,Kotaku强调:“不,在《GTA6》11月19日登陆PS5和Xbox之前,并没有发生什么大规模的画质缩水。”
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